| 雇用形態 | 正社員 |
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| 勤務時間 | 09 : 00~18 : 00 |
| 勤務地 | 関東東京都内 |
| 業務内容 |
技術分野で総合コンサルティングを行う株式会社ワールドインテックにて【エンジニア職】の求人です。
〇未経験の方でも2年後には下記のいずれかのエンジニア職としてスタートすることを目指していただきます。 ・機械系エンジニア:機構設計・筐体設計・金型設計・解析・実験・評価 ・電気/電子系エンジニア:電気/電子回路設計及び解析・評価・実験 ・生産技術系エンジニア:生産設備の設計・改造・立上げ・メンテナンス ・プロセスエンジニア:歩留まり向上・品質改善、製造装置の構築業務等
◇◆未経験からエンジニアスタートまでの流れ◆◇ ①入社後初期研修:導入研修(2日間)、モノづくり研修(3日間) ②製造技術業務:工場での現場経験(約2年)、 ※製造現場での体験はエンジニアとして業務を行う時に役立ちます。 ③QC検定3級取得 ④キャリア研修:エンジニア研修(約1ヶ月) ※適性や希望、現場での経験に合わせた研修を受講して頂きます。 ⑤エンジニア職:エンジニアとしてスタート ※注意:理工系出身の方、製造現場経験がある方、エンジニア経験がある方の場合は、スキル、経験により短縮を検討します。 |
| 年収(円) | 350万~ |
| 月給(円) | 19.7万~ |
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
| 業務内容 |
映像企画・制作会社で遊技機開発ディレクターの求人です。 制作部にてパチンコ・パチスロ実機の開発を行っていただきます。
業務内容は下記の通りです。 ①グラフィックや演出面からの企画 どちらか得意な分野における企画・制作・進捗管理に携わって頂きます。 メーカー担当者と直接やりとりしながら、映像の企画から演出考案までご自身のアイディアを提案し、メーカーと一緒にプロジェクトを進めていきます。
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| 年収(円) | 400万~ |
| 月給(円) | 28万~ |
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
| 業務内容 |
幅広い分野で映像企画・制作などを手掛けてきた企業の制作部でのお仕事です!
パチンコ・スロット好きの方、大歓迎です! ディレクターやデザイナーがメーカーの考えを具現化したグラフィックや動画のデータをプログラム技術で液晶画面に再現します。
C言語にて組込みを行います。 多岐にわたって作成されたリーチの分岐の流れ、キャラクターが出現する確率や頻度など、プレイヤーをドキドキさせるための最後の調整までお願いします。 映像のほかにも、音を鳴らす・光らせるなど、マシンの動きのすべてを担当します。 また、開発に際してのツールの開発業務も行なって頂きます。
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| 年収(円) | 400万~ |
| 月給(円) | 28万~ |
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
| 業務内容 |
幅広い分野で映像企画・制作などを手掛けてきた企業の制作部でのお仕事です!
パチンコやパチスロ台の液晶画面内で表現される動画の制作を担当していただきます。
AfterEffectsというソフトを使って、2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていただきます。
液晶画面の動画は遊技機の面白さを左右する鍵となり、自分の発想やこだわりを具現化できる楽しみを味わうことができます。 |
| 年収(円) | 350万~ |
| 月給(円) | 25万~ |
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
| 業務内容 |
幅広い分野で映像企画・制作などを手掛けてきた企業の制作部でのお仕事です!
パチンコ・スロット好きの方、大歓迎です!
具体的な業務としてはパチンコ台から鳴り響くBGMや効果音(サウンドエフェクト)を作成します。動画に音を当て込む作業がメインですが、実際のホールでの音の響き方や割れ具合を確認し調整していきます。
遊技機のサウンド環境は日々進化しており、今では遊技者の高揚感や爽快感を味わわせる上で大きなポイントとなっています。いかに遊技者の心を揺さぶり、より楽しませるサウンドを作れるかが腕の見せ所です。 あなたの感性を活かし、よりおもしろい遊技機のサウンドを表現してください。 |
| 年収(円) | 350万~ |
| 月給(円) | 25万~ |
| 雇用形態 | 契約社員 |
|---|---|
| 勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
| 業務内容 |
テクニカルアーティストとして、デザイナーとプログラマーの両者の技術を理解し、仕様作成、ワークフローの構築、問題解決のための技術提案など、クオリティの高い制作をスムーズに行うためにサポートを行っていただきます。また、業務の効率化や独自ツール開発のため、DCCツールでのスクリプト・プラグイン制作もお任せします。制作案件や、状況に応じて、3Dデザイナー業務を兼務していただく場合もあります。 |
| 年収(円) | 400万~ |
| 月給(円) | 33万円~ |
| 雇用形態 | 契約社員 |
|---|---|
| 勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
| 業務内容 |
リードアーティストの下で、エフェクトデザインをご担当いただきます。自然現象から魔法の表現など、見たこともないような効果演出まで、様々なエフェクトの仕様作成からデザイン、アニメーションの作成をお任せします。また、社内のデザイナーやプログラマーとのやり取りだけでなく、クライアントとの打合せ、外注管理も発生しますので、基本的なビジネスマナーも必要となります。 |
| 年収(円) | 400万~ |
| 月給(円) | 33万円~ |
| 雇用形態 | 契約社員 |
|---|---|
| 勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
| 業務内容 |
ゲーム内のリアルタイムアニメーションの作成、イベントアニメーションの作成、キーフレームアニメーションの作成などをお任せします。また、モーションキャプチャを使用しての撮影、オペレーション、データ加工を行います。MAYAを使用し、3DCGキャラクターにスケルトンの設定やキャラクタリグ設定もお任せします。 |
| 年収(円) | 400万~ |
| 月給(円) | 33万円~ |
