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モーションセットアップなどゲームグラフィック制作と、CG開発の実務経験があればチャレンジ可能!東京に本社をかまえるゲーム制作会社の名古屋拠点でのお仕事です!現在はコンシューマーゲームをメインで稼働しており、自社シリーズのタイトル制作だけでなく、大手ゲーム会社からの受託開発の実績も多数あります。9:30~出社ですのでピークタイムを避け通勤することが可能!名古屋地下街の最寄り出口から徒歩1~2分の好立地も魅力です!
応募要項
雇用形態 | 契約社員 |
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職種 | CGデザイナー(イラスト・UI・3D) |
応募資格 | 【必須スキル】 ●CG開発の実務経験のある方 ●3Dモデルやモーション・セットアップ等のゲームグラフィック制作経験のある方 ●DCCツール(MAYA、MotionBuilder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験のある方 --------------------- 【歓迎スキル】 ●UnityやUnrealEngineでのゲーム制作経験(C♯、C++でのツール制作経験)、ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作経験、シェーダ開発経験、リグ制作経験、などリアルタイムCG技術に精通している方 |
業務内容 |
テクニカルアーティストとして、デザイナーとプログラマーの両者の技術を理解し、仕様作成、ワークフローの構築、問題解決のための技術提案など、クオリティの高い制作をスムーズに行うためにサポートを行っていただきます。また、業務の効率化や独自ツール開発のため、DCCツールでのスクリプト・プラグイン制作もお任せします。制作案件や、状況に応じて、3Dデザイナー業務を兼務していただく場合もあります。 |
使用言語・ ソフト |
Maya、AfterEffects、UnrealEngine4、MotionBuilder、Photoshop(フォトショップ) |
勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
勤務地備考 |
名古屋市中村区 ※JR/名鉄/近鉄/地下鉄:名古屋駅より徒歩5~10分 |
勤務時間 | 09 : 30 ~ 18 : 30 |
勤務時間備考 | 【実働8.0時間(休憩60分)】 ※正社員は裁量労働制にて勤務しており、ほとんどの社員は11:00~20:00で勤務しています |
残業 | 残業は月に20~30時間程 ※業務ボリュームによって変動します |
休日 | 土日祝休み |
休日備考 |
※年間休日120日 ※リフレッシュ休暇制度(年に3日) ※年末年始休暇 |
年収(円) | 400万~ |
年収備考 | ※ご経験、スキルを考慮します |
月給(円) | 33万円~ |
月給備考 |
※ご経験、スキルを考慮します ※固定残業35時間分(72,000円~)含む |
福利厚生 |
■年間休日120日 ■完全週休二日制 ■リフレッシュ休暇制度(年に3日) ■有給休暇初年度10日付与 ■賞与、昇給あり(※業績により変動) ■通勤手当(上限:月に5万円まで) ■残業手当(固定残業代35時間を超過分/月) ■役職手当 ■社会保険完備 ■退職金制度 ■コミュニケーション支援金制度(4人以上の集まりには、会社が1人当たり5,000円を支援) |
企業情報
職場環境 | 名古屋にスタジオ新設してから1年程度の綺麗なオフィスです。 |
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受動喫煙 防止事項 |
屋内全面禁煙 |
その他
服装面:自由
転勤について:基本ないが、研修で1カ月ほど本社(東京)に行く可能性あり
面接フロー:WEB面談可(書類選考→適性検査(WEB)・1時面接→2次面接→最終面接(役員)→内定)