雇用形態 | 契約社員 |
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勤務時間 | 10 : 00~19 : 00 |
関東東京都内 | |
勤務地 | 関東東京都内 |
業務内容 |
人気のフルリモート&学歴不問!試用期間なし!クライアント向け新規プロダクトのUI/UXデザインや既存プロダクトの改善業務。 【環境】 |
577万~ | |
年収(円) | 577万~ |
月給(円) | 44万~ |
人気のフルリモート&学歴不問!試用期間なし!クライアント向け新規プロダクトのUI/UXデザインや既存プロダクトの改善業務。 【環境】 |
・学歴不問、試用期間なし
雇用形態 | 正社員 |
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勤務時間 | 08 : 00~17 : 00 |
関西京都府、大阪府、兵庫県 | |
勤務地 | 関西京都府、大阪府、兵庫県 |
業務内容 |
初年度の有給は22日付与&コアタイムありのフレックスタイムで
|
463~568万 | |
年収(円) | 463~568万 |
月給(円) | 25.8~31.6万 |
初年度の有給は22日付与&コアタイムありのフレックスタイムで
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・フレックスタイム制度やリモートワーク制度で働きやすさの工夫あり
・福利厚生充実
雇用形態 | 正社員 |
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勤務時間 | 09 : 30~18 : 00 |
関東東京都内 | |
勤務地 | 関東東京都内 |
業務内容 |
制作会社にて2Dデザイナーの求人。 また、アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務のサポート。 |
350~700万 | |
年収(円) | 350~700万 |
月給(円) | 29.1~58.3万 |
制作会社にて2Dデザイナーの求人。 また、アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務のサポート。 |
◎完全週休二日制&年間休日120日以上
◎業界としては残業少な目の月に15時間程度
雇用形態 | 正社員 |
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勤務時間 | 09 : 30~18 : 00 |
関西京都府、大阪府、兵庫県 | |
勤務地 | 関西京都府、大阪府、兵庫県 |
業務内容 |
制作会社にて3DCGデザイナーの求人。 |
350万~ | |
年収(円) | 350万~ |
月給(円) | 29.1万~ |
制作会社にて3DCGデザイナーの求人。 |
◎完全週休二日制&年間休日120日以上
◎業界としては残業少な目の月に15時間程度
雇用形態 | 正社員 |
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勤務時間 | 09 : 30~18 : 00 |
関西京都府、大阪府、兵庫県 | |
勤務地 | 関西京都府、大阪府、兵庫県 |
業務内容 |
制作会社にて2Dデザイナーの求人。 また、アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務のサポート。 |
350万~ | |
年収(円) | 350万~ |
月給(円) | 29.1万~ |
制作会社にて2Dデザイナーの求人。 また、アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務のサポート。 |
◎完全週休二日制&年間休日120日以上
◎業界としては残業少な目の月に15時間程度
雇用形態 | 正社員 |
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勤務時間 | 09 : 30~18 : 00 |
関東東京都内 | |
勤務地 | 関東東京都内 |
業務内容 |
制作会社にて3DCGデザイナーの求人。 |
350~700万 | |
年収(円) | 350~700万 |
月給(円) | 29.1~58.3万 |
制作会社にて3DCGデザイナーの求人。 |
◎完全週休二日制&年間休日120日以上
◎業界としては残業少な目の月に15時間程度
雇用形態 | 正社員 |
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勤務時間 | 09 : 00~17 : 30 |
愛知県名古屋市内 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
業務内容 |
遊技機メーカーにて盤面デザイナーのお仕事です。 遊技機(パチンコ台)のセルデザイン、シールデザイン、タイトルデザインをお任せ致します。 業務内では、デザインテイストなど細かな指示がございますので、相談しながら行っていただきます。 就業者のスキルを加味しながら様々な業務をお任せしますが、デザインのアイディア出しや意見出しも行っていただきただく可能性もあります。 その他に導光板のデザインも行っていただきます。
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遊技機メーカーにて盤面デザイナーのお仕事です。 遊技機(パチンコ台)のセルデザイン、シールデザイン、タイトルデザインをお任せ致します。 業務内では、デザインテイストなど細かな指示がございますので、相談しながら行っていただきます。 就業者のスキルを加味しながら様々な業務をお任せしますが、デザインのアイディア出しや意見出しも行っていただきただく可能性もあります。 その他に導光板のデザインも行っていただきます。
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時給(円) | 1,900 |
業務の流れについては教育していただけるため安心して就業できます!
雇用形態 | 正社員 |
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勤務時間 | 10 : 00~16 : 00 |
愛知県名古屋市内 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
業務内容 |
名古屋駅にあるゲーム制作会社でスマートフォン向けネイティブアプリの3DCG制作を担当します。 キャラクター、背景などのモデリング、エフェクト作成、モーション作成、3Dキャラクター、背景などのデザイン作成、3D制作物全般のクオリティコントロール、などなど得意な分野から業務を広げて頂きます。 Illustrator、Photoshopの他に、mayaや3dsMAXを使用したデザイン制作を想定しています。
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300万円~ | |
年収(円) | 300万円~ |
月給(円) | 25万円~ |
名古屋駅にあるゲーム制作会社でスマートフォン向けネイティブアプリの3DCG制作を担当します。 キャラクター、背景などのモデリング、エフェクト作成、モーション作成、3Dキャラクター、背景などのデザイン作成、3D制作物全般のクオリティコントロール、などなど得意な分野から業務を広げて頂きます。 Illustrator、Photoshopの他に、mayaや3dsMAXを使用したデザイン制作を想定しています。
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エンターテイメント制作に携わった経験があれば幅広く活躍することが出来ますよ!ゲーム業界や映像業界等での3D作成業務のご経験がある方、特にモーションデザインやキャラクターモデリング、エフェクト作成のご経験がある方!ぜひお話聞かせてください。得意分野を加味し業務内容を決定致しますので、ご自身の経験が活かせます!
雇用形態 | 契約社員 |
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勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
愛知県名古屋市内 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
業務内容 |
テクニカルアーティストとして、デザイナーとプログラマーの両者の技術を理解し、仕様作成、ワークフローの構築、問題解決のための技術提案など、クオリティの高い制作をスムーズに行うためにサポートを行っていただきます。また、業務の効率化や独自ツール開発のため、DCCツールでのスクリプト・プラグイン制作もお任せします。制作案件や、状況に応じて、3Dデザイナー業務を兼務していただく場合もあります。 |
400万~ | |
年収(円) | 400万~ |
月給(円) | 33万円~ |
テクニカルアーティストとして、デザイナーとプログラマーの両者の技術を理解し、仕様作成、ワークフローの構築、問題解決のための技術提案など、クオリティの高い制作をスムーズに行うためにサポートを行っていただきます。また、業務の効率化や独自ツール開発のため、DCCツールでのスクリプト・プラグイン制作もお任せします。制作案件や、状況に応じて、3Dデザイナー業務を兼務していただく場合もあります。 |
雇用形態 | 契約社員 |
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勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
愛知県名古屋市内 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
業務内容 |
リードアーティストの下で、エフェクトデザインをご担当いただきます。自然現象から魔法の表現など、見たこともないような効果演出まで、様々なエフェクトの仕様作成からデザイン、アニメーションの作成をお任せします。また、社内のデザイナーやプログラマーとのやり取りだけでなく、クライアントとの打合せ、外注管理も発生しますので、基本的なビジネスマナーも必要となります。 |
400万~ | |
年収(円) | 400万~ |
月給(円) | 33万円~ |
リードアーティストの下で、エフェクトデザインをご担当いただきます。自然現象から魔法の表現など、見たこともないような効果演出まで、様々なエフェクトの仕様作成からデザイン、アニメーションの作成をお任せします。また、社内のデザイナーやプログラマーとのやり取りだけでなく、クライアントとの打合せ、外注管理も発生しますので、基本的なビジネスマナーも必要となります。 |
雇用形態 | 契約社員 |
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勤務時間 | 09 : 30~18 : 30 |
愛知県名古屋市内 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市内 |
業務内容 |
ゲームのデザインセクションにてゲーム開発のプランナー業務をお任せします。ゲームの企画立案から企画書の作成、仕様書作成、社内デザイナーやプログラマーとの各仕様の調整をお任せします。自分の企画以外でも、積極的に提案を行うことやアイディアを仕様化し、ゲームへと落とし込んでいくことが求められます。また、開発期間中はレベルデザインや実装の工程にも携わっていただきます。 |
400万~ | |
年収(円) | 400万~ |
月給(円) | 33万円~ |
ゲームのデザインセクションにてゲーム開発のプランナー業務をお任せします。ゲームの企画立案から企画書の作成、仕様書作成、社内デザイナーやプログラマーとの各仕様の調整をお任せします。自分の企画以外でも、積極的に提案を行うことやアイディアを仕様化し、ゲームへと落とし込んでいくことが求められます。また、開発期間中はレベルデザインや実装の工程にも携わっていただきます。 |